این دوره آموزشی جامع، شما را از صفر تا ساخت یک بازی سه بعدی کامل با موتور Godot راهنمایی می کند. ما با یک پروژه خالی شروع می کنیم و اصول اولیه ساخت یک شخصیت سوم شخص و کنترل دوربین را یاد می گیریم. سپس، عناصر ضروری مشترک در اکثر بازی ها مانند منو، تنظیمات، موسیقی، ذخیره و بارگیری را اضافه می کنیم. در ادامه، یک سیستم رویداد ایجاد می کنیم که قادر به تولید دیالوگ های پیچیده و سینماتیک های کامل با انیمیشن و حرکت دوربین است. سپس، یک سیستم موجودی اضافه می کنیم که به بازیکن اجازه می دهد پول و آیتم ها را بردارد، آنها را در یک منوی موجودی مشاهده کند، آنها را رها کند، استفاده کند، تجهیز کند و با NPC ها معامله کند. در نهایت، به شخصیت ها اجازه می دهیم تا در نبرد شرکت کنند؛ حمله با سلاح ها، دفاع با سپرها، فرار، شلیک پرتابه ها، آسیب دیدن و مرگ.
آنچه که در این دوره فرا خواهید گرفت:
- یادگیری نحوه استفاده از موتور Godot برای ایجاد صحنه هایی با اشیاء، چراغ ها، دوربین ها و یک شخصیت قابل کنترل توسط بازیکن
- یادگیری زیرساخت های پایه مشترک در اکثر بازی ها؛ از جمله منو، ذخیره و بارگیری، تنظیمات بازی و موسیقی پس زمینه
- ساخت یک سیستم مدیریت رویداد که می تواند دیالوگ را همراه با انتخاب ها نمایش دهد، شخصیت ها را انیمیت کند، دوربین را حرکت دهد، محو شود و پیشرفت را علامت گذاری کند
- ساخت یک سیستم موجودی که به بازیکن اجازه می دهد آیتم ها را بردارد، آنها را در یک منو مشاهده کند، رها کند، استفاده کند، تجهیز کند و با NPC ها معامله کند
این دوره مناسب افرادیست که:
- برای اولین بار می خواهند بازی سازی را شروع کنند یا از موتورهای دیگر به Godot تغییر می دهند
- توسعه دهندگان با تجربه بازی های دو بعدی که علاقه مند به یادگیری در مورد سه بعدی هستند
- هر کسی که آموزش های مبتدی را تکمیل کرده است اما می خواهد زیرساخت های واقعی بازی را که مقیاس پذیر است یاد بگیرد
مشخصات دوره
ناشر: Udemy
مدرس: Thomas Yanuziello
سطح آموزش: مبتدی تا پیشرفته
مدت زمان: ۸ ساعت و ۴۲ دقیقه
تعداد دروس: ۳۸
ارائه دهنده: downloadly.ir